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						<dc:date>Fri, 30 Jul 2010 13:35:40 +0900</dc:date>
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							<author>liambeat</author>
							<category><![CDATA[Video Game]]></category>
							<title><![CDATA[[XBOX360] 선광의윤무 DUO 초회한정/일반]]></title>
							<link>http://segaoni.com/140107339114</link>
							<description><![CDATA[&nbsp;선광의윤무 DUO (旋光の輪舞 DUO) 
&nbsp;
●Information
Platform : XBOX 360
Release Date : 2010.5.20
Price : 7,140 yen / 9,240 yen (Limited E)
&nbsp;
&nbsp;
선광의윤무의 최신작. 현역 아케이드가동 중인 [선광의윤무 DUO]의 발매 일주일전 아키하바라 멧세산오 본점앞에서는 때마침 시연회가 열리고 있었습니다. 맑은 날씨와 더불어 갤러리들또한 예상외로 많이들 모여계시더군요. 이 게임의 캐릭터디자인을 담당한 소카베 슈우지(&#26365;我部修司)의 여성팬들이 워낙 많은 관계로 여성갤러리 또한 눈에띄게 보였습니다. 저 또한 이분의 캐릭터디자인을 굉장히 선호하는 팬 중의 한명인데, 모에라는 느낌뿐만아니라, 도.......]]></description>
							<dc:date>Sat, 22 May 2010 23:32:17 +0900</dc:date>
							<tag><![CDATA[선광의윤무,선광의론도,senkonoronde,grev,xbox360,탄막]]></tag>
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						<item rdf:about="1">
							<author>liambeat</author>
							<category><![CDATA[Tokyo Diary]]></category>
							<title><![CDATA[[근황]]]></title>
							<link>http://segaoni.com/140106439132</link>
							<description><![CDATA[
&nbsp;
&nbsp;
근황. 
&nbsp;
살다보면, 늘 크고 작은 일들이 발생하기 마련이나 자각하는 또는 자각해야만하는 일이라면&nbsp;그 크기만큼이나 발생하는 일에대해서 크게 생각하게됩니다.&nbsp;
&nbsp;
힘들다. 바쁘다. 정신없다. 그런 감정의 것들이 아니고, 되새기면서&nbsp;곱씹고,&nbsp;30대의 한&nbsp;어른으로서 짊어지고 가야할 많은 것들이 발생하면서 사고의 폭이&nbsp;횡이아닌, 종으로 확장된 것 같습니다. 마치&nbsp;소니의 XMB에서 각 카테고리별로&nbsp;종속된 종카테고리의 수가 확장되듯이말이죠. 
&nbsp;
&nbsp;
골든위크때는 한국에 다녀왔습니다. 
다녀오고나니, e-Capcom에 예약했던 한정판 컬렉터즈팩키지가 도.......]]></description>
							<dc:date>Sat, 08 May 2010 11:17:28 +0900</dc:date>
							<tag><![CDATA[세가오니,PI,일상,슈퍼스파4,superstreetfighter4,ecapcom]]></tag>
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						<item rdf:about="2">
							<author>liambeat</author>
							<category><![CDATA[Tokyo Diary]]></category>
							<title><![CDATA[SEGA SUPER 32X 15주년. 감동의 물결.]]></title>
							<link>http://segaoni.com/140105693547</link>
							<description><![CDATA[
&nbsp;
며칠 전에 클럽닌텐도에서 2009년 플래티넘회원대상으로 증정한 특제게임와치복각판을 받고나서의 기쁨도 잠시, 세가스토어에 발매했다는 소식을듣고 주문했던 슈퍼32X용 15주년기념앨범의 도착에 더 크나큰 감동을 느꼈습니다. 
&nbsp;
&nbsp;
오늘 하라쥬쿠에 그룹스터디하러가면서 귀에 꽂은 이어폰 안에서는 이 앨범의 CD3장에서 흘러나오는 추억의 명곡들이 맴돌았습니다. 
&nbsp;
특히나 최초 CD음원화한 패러스코드나 스텔라어설트,메탈헤드..그리고, 스페이스해리어32X를 비롯한 명작게임들의 불꽃튀기는 감동은 정말 찡했습니다. 
&nbsp;
&nbsp;
&nbsp;
segaoni 2010.4.25]]></description>
							<dc:date>Mon, 26 Apr 2010 00:37:28 +0900</dc:date>
							<tag><![CDATA[super32x,sega,megadrive,메가드라이브,세가,슈퍼32X]]></tag>
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							<author>liambeat</author>
							<category><![CDATA[Tokyo Diary]]></category>
							<title><![CDATA[변화. Change. 変化。]]></title>
							<link>http://segaoni.com/140105186110</link>
							<description><![CDATA[변화. Change. &#22793;化。
&nbsp;
&nbsp;
게임을 설치하는 동안,&nbsp;한 손으론 아케이드 슈팅게임을 그 퀄리티 그대로 즐기면서,
다른 한 손으론 카메라를 조작할 수 있게된 것.
&nbsp;
컨텐츠라는 알맹이를 접할 수 있는 영역과 수단은&nbsp;점점 더 확장되고, 간편해지고,
편해지고있으며&nbsp;직관적으로&nbsp;변화&#12539;확장되고 있다.
&nbsp;
하지만, 그 알맹이는 늘 필요하다. 본질또한 중요하다.
&nbsp; &nbsp;
&nbsp;
2010.4.
&nbsp;
segaoni]]></description>
							<dc:date>Sat, 17 Apr 2010 14:07:10 +0900</dc:date>
							<tag><![CDATA[gamechange]]></tag>
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							<author>liambeat</author>
							<category><![CDATA[Akihabara Pic]]></category>
							<title><![CDATA[[아키하바라통신] 용과같이4 발매일 아키바풍경]]></title>
							<link>http://segaoni.com/140103586675</link>
							<description><![CDATA[&nbsp;아키하바라통신 3월3주 
&nbsp;
모처럼 3일 연휴를 맞이하는 일본. 연휴 초입발매한 용과같이4를 비롯하여 3월3주차 아키하바라통신을 시작합니다. 이번 포스팅은 별다른 특이점이 없어, 거의 소프맙아키바점을 중심으로 구성했습니다.
&nbsp;
&nbsp;
1.발매일 스케치
&nbsp; &nbsp;
북두무쌍. 포스터로 도배한 소프맙 아키바점 에스컬레이터. 이제 발매일이 일주일도 남지 않은 시점, 대대적인 홍보는 아니지만 무쌍팬과 원작팬들에게 최후의 어필을 하고 있었습니다. 
&nbsp; &nbsp;
키류카즈마형님외에 주인공이 추가로 3명이나 등장하는 용과같이 최신작. 전작에비해 조용한 분위기에서 발매했는데도 역시 판매대 탑을.......]]></description>
							<dc:date>Mon, 22 Mar 2010 01:57:32 +0900</dc:date>
							<tag><![CDATA[아키하바라통신,akihabara,슈퍼스트리트파이터,네오지오,snk]]></tag>
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							<author>liambeat</author>
							<category><![CDATA[Retro Game]]></category>
							<title><![CDATA[[메가드라이브] 초구계 미라클나인 (SEGA제작/파워프로의식작)]]></title>
							<link>http://segaoni.com/140103344615</link>
							<description><![CDATA[&nbsp; 초구계 미라클나인 (超球界ミラクルナイン)&nbsp; 
&nbsp;
&#12539;플랫폼: 메가드라이브 (MEGADRIVE)
&#12539;발매일: 1995.7.21
&#12539;발매가: 7,800엔 
&#12539;용&nbsp;&nbsp; 량: 16메가롬&nbsp;&nbsp;
&nbsp; &nbsp;
&nbsp;
게임에 대해서
&nbsp;
메가드라이브말기시절이었던 1995년 한여름. 그 뜨거운 야구시즌의 막바지에 발매되었던 SEGA사의 오리지널 야구게임 초구계 미라클나인입니다. 
&nbsp;
당시 쟁쟁한 프로야구 스타들을 실명으로 사용할 수 있는 메가드라이브에서 몇안되는 야구게임이자, 쿼터뷰방식의 유일한 야구게임이기도합니다. 
&nbsp;
코나미사의 파워풀 프로야구를 강력하게 의식(또는 모방.......]]></description>
							<dc:date>Thu, 18 Mar 2010 01:39:14 +0900</dc:date>
							<tag><![CDATA[초구계미라클나인,미라클나인,세가,파워프로,코나미,sega,megadrive,메가드라이브]]></tag>
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							<author>liambeat</author>
							<category><![CDATA[② Book/Thoughts ]]></category>
							<title><![CDATA[[블로그 고찰 : 게이머의 일상을 조명하다]]]></title>
							<link>http://segaoni.com/140103226865</link>
							<description><![CDATA[참으로 오랜만의 이 카테고리 포스팅되겠습니다. 오늘 할 얘기는 이 블로그에대한 정체성, 또는 
블로그와 관련된 생각들로 이 포스팅을 채우려고 합니다. 
&nbsp;
이 포스팅을 하게된 데는 게이머로서 더할 나위없이 게임을하는 취미생활에는 충실해지고 있으나, 포스팅의 빈도나 게임에대한 소개포스팅등이 부쩍 줄고있어 예전처럼 활발하게 활동하라고 지인으로부터 채근을 당하기 시작하면서, 나름대로 현재의 제&nbsp;생각들 내지는 블로그활동에대해 한번 돌이켜서 생각해보자라는 것이 큰 영향을 미쳤습니다. 
&nbsp;
&nbsp;
1. 왜 블로그 포스팅이 뜸해졌는가?
&nbsp;
&nbsp;&#12539;얼리어답터로서의 기능상실. 
&nbsp;&#12539.......]]></description>
							<dc:date>Tue, 16 Mar 2010 01:41:47 +0900</dc:date>
							<tag><![CDATA[세가오니,segaoni]]></tag>
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							<author>liambeat</author>
							<category><![CDATA[Tokyo Diary]]></category>
							<title><![CDATA[[록맨10] 레트로 느낌에 구매욕이 솟구치는구나!]]></title>
							<link>http://segaoni.com/140102967097</link>
							<description><![CDATA[ROCKMAN 10 (북미명 : MEGAMAN 10) 
&nbsp; &nbsp;
드디어 XBOX360 마켓플레이스에 홍보동영상이 올라왔군요. 모처럼 대쉬보드에서 짬을 내어 몇 번이고 리플레이하면서 지켜보았습니다. 아무리봐도 저 도트속 부르스와 록맨은 매력이 철철 넘쳐흐르는 것을 부정할 수가 없습니다. 현세대의 모든 그래픽기술을 무시하면서 만들어낸 묘한 이질감 속의 조화. 레트로게이머들에게는 이런 선물이 또 있을까 싶습니다. 
&nbsp; 마침 e-Capcom에서 예약판매한 록맨 레트로 베어브릭도 예약구매완료한터라..록맨10편만 어서 다운로드 판매가 가능하기만을 고대하고 있습니다. BGM이 워낙좋아서 OST도 예약을해두었는데 월급날에 발매가되니 뭐.......]]></description>
							<dc:date>Fri, 12 Mar 2010 00:09:14 +0900</dc:date>
							<tag><![CDATA[록맨,록맨10,썬더포스,선더포스,XBOX360,도전과제]]></tag>
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							<author>liambeat</author>
							<category><![CDATA[Akihabara Pic]]></category>
							<title><![CDATA[[특집] XBOX360 슈팅 페스타 2010에 다녀오다.]]></title>
							<link>http://segaoni.com/140102216773</link>
							<description><![CDATA[보슬보슬 비가내리는 동경 한복판. 아키하바라에서 마이크로소프트가 주최하고 각 슈팅게임메이커들이 신작발표와함께 시연버젼을 공개한 「XBOX360 슈팅페스타 2010」에 다녀왔습니다.
&nbsp;
자, 지금부터 그 뜨거운 탄막이 난무하는 현장 속으로 달려가보겠습니다. 
&nbsp;
&nbsp;
0. Prologue
&nbsp; &nbsp;
아키하바라의 새로운 상징이자, 이벤트홀로 자주 애용되고있는 스미토모부동산빌딩(住友不動産ビル)
1층 Belle Salle로 향하면서 보니 비교적 이른 오전이었지만, 이미 많은 사람들이 궂은 날씨에 상관없이 아키하바라를 가득메우고 있었습니다. 
&nbsp; &nbsp;
건물에 도착하여, 안을 들여다보니 개장시간 20분전이.......]]></description>
							<dc:date>Sat, 27 Feb 2010 20:53:15 +0900</dc:date>
							<tag><![CDATA[슈팅페스타2010,XBOX360,ms,케이브,구완게,데스스마일즈,케츠이,선광의윤무,선광의론도DUO,shootingfesta]]></tag>
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						<item rdf:about="9">
							<author>liambeat</author>
							<category><![CDATA[In Tokyo]]></category>
							<title><![CDATA[[말이 필요없음...초절정 각성탄막 슈팅!]]]></title>
							<link>http://segaoni.com/140102091313</link>
							<description><![CDATA[&nbsp; &nbsp;
하드디스크에 디스크를 인스톨시키고나서, 타이틀화면을보는데..이게 실로 몇년만인지 꿈인지
생시인지..집에서 100엔을 넣지않고도 에스프가루다2 블랙레이블을 즐길 수 있다는게 믿어지지
않았습니다. 
&nbsp;
케이브 온라인한정판매는 개인적으로 너무 싫어합니다만...(시도 때도없이 떨어지는 웹서버때문에
일본살면서도 구매가 너무 힘듬.)
&nbsp;
이렇게 수령받고나면 그런 고생이 사르르 녹아 언제그랬냐는듯 없어집니다. 
&nbsp; &nbsp;
주캐릭터인 3번째 가루다. 아사기를 선택하는데 하아..녹는 것 같았습니다! 이곳이 바로 천국!
&nbsp; &nbsp;
블랙레이블을 한번 클리어하니, 오마케모드가 등장.......]]></description>
							<dc:date>Fri, 26 Feb 2010 01:02:51 +0900</dc:date>
							<tag><![CDATA[에스프가루다,에스프가루다2,블랙레이블,케이브,탄막슈팅,cave,벌레공주,레코]]></tag>
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						</item>
						
					
						<item rdf:about="10">
							<author>liambeat</author>
							<category><![CDATA[Akihabara Pic]]></category>
							<title><![CDATA[[아키하바라통신] 에스프가루다 II 블랙레이블 ]]></title>
							<link>http://segaoni.com/140101784061</link>
							<description><![CDATA[상당히 오랜만의 포스팅이자, 아키하바라스케치되겠습니다. 
&nbsp;
&nbsp;
에스프가루다의 후속작이자, 아케이드 현역가동중인 블랙레이블이 슈팅박스라 불리우는 
XBOX360으로 등장합니다. 발매일도 이제 일주일이 채남지 않았군요. (2월25일 발매예정)
&nbsp;
親360 세력으로 유명한 멧세산오 본점에서는 발매를 앞둔 에스프가루다2 블랙레이블한정
판을 점두 전시해놓고 있었습니다. 
&nbsp;
&nbsp;
1. 멧세산오_에스프가루다전시모습
&nbsp; &nbsp;
[한정판 전시모습 : 세세리 페이스플레이트, 어레인지OST가 동봉된 세세리팩키지모습]
&nbsp; &nbsp;
[종스크롤 슈팅게임을 일반 4:3, 16:9모니터로 즐길 때 나타나는 옆.......]]></description>
							<dc:date>Mon, 22 Feb 2010 00:02:51 +0900</dc:date>
							<tag><![CDATA[아키하바라통신,Akihabara,에스프가루다,에스프가루다2,블랙레이블,100만톤의바라바라,클럽세가]]></tag>
							<activity:verb>http://activitystrea.ms/schema/1.0/post</activity:verb>
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						</item>
						
					
						<item rdf:about="11">
							<author>liambeat</author>
							<category><![CDATA[In Tokyo]]></category>
							<title><![CDATA[[동경일기] 체온 37.8]]></title>
							<link>http://segaoni.com/140100246453</link>
							<description><![CDATA[1. 근황
&nbsp;
이번 주말 내내 심하게 감기몸살에 시달렸(리고)(있)습니다. 
어제 점심때 친한 동생들과 식사를하고 나카노에 잠시 다녀온 이후 몸이 무겁고 아파서 
체온을 재어봤습니다.
&nbsp;
37.8도라 열이&nbsp;조금 나는구나라고&nbsp;생각할 무렵. 머리가 너무 아프고,&nbsp;가누기가 힘들어&nbsp;누워서 좀 쉬어야겠구나햇는데..일어나보니&nbsp;오늘 오전 9시. 17시간이나 식은땀을 뻘뻘 흘리면서 잔 것입니다. 오늘도 하루종일 비몽사몽, 식은 땀 범벅으로 일어났다 쓰러졌다를 반복하고 있습니다. 
&nbsp;
아플 때만큼은 따뜻한 온돌방의 한국집이 그리워질 수 밖에 없네요...
&nbsp;
&nbsp;
&nbsp;
&nbsp;
2. 구입
&.......]]></description>
							<dc:date>Sun, 31 Jan 2010 18:58:32 +0900</dc:date>
							<tag><![CDATA[동경일기,감기몸살,향수병,완다와거상,타츠노코vs캡콤uas,아키하바라]]></tag>
							<activity:verb>http://activitystrea.ms/schema/1.0/post</activity:verb>
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						</item>
						
					
						<item rdf:about="12">
							<author>liambeat</author>
							<category><![CDATA[Retro Special]]></category>
							<title><![CDATA[[에이리언솔져] 현존하는 16비트 최고의 횡스크롤액션게임]]></title>
							<link>http://segaoni.com/140099955812</link>
							<description><![CDATA[&nbsp;에이리언솔져(Alien Soldier) 
&nbsp;
플랫폼: 메가드라이브
발매일: 1995.2.24
발매가: 6800엔* 
(*현재는 프리미엄가격형성) 
&nbsp;
서두 
&nbsp;
에이리언솔져. 한도 끝도없이 얘기를 해야할 것 같은 느낌이 드는 게임입니다. 존재만으로도.....
SEGA사의 메가드라이브말기, SEGA조차도 메가드라이브의 다음세대였던 세가새턴에 매진하면서 더이상 메가드라이브에 힘을 쏟지 않던 1995년.&nbsp;그때 홀연 등장하여 많은 메가드라이버들에게 가슴 벅찬 개발혼을 느끼게해주었었죠.
&nbsp;
이런 게임을 만들었던 장인집단 트레져.
&nbsp;
주식회사 코나미의 뛰어난 젊은이들이 92년 코나미를 박차고나와, 자신만의 열정과.......]]></description>
							<dc:date>Thu, 28 Jan 2010 01:58:43 +0900</dc:date>
							<tag><![CDATA[게임,에이리언솔져,Aliensoldier,트레져,treasure,지구최고액션게임,코나미,konami,gunstarheroes,건스타히어로즈]]></tag>
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						</item>
						
					
						<item rdf:about="13">
							<author>liambeat</author>
							<category><![CDATA[Video Game]]></category>
							<title><![CDATA[[PSP] 전장의 발큐리아2 (SEGA스토어DX팩/게이머즈매장특전판)]]></title>
							<link>http://segaoni.com/140099684335</link>
							<description><![CDATA[&nbsp;
&nbsp; 전장의 발큐리아 2&nbsp; ~&nbsp;가리아 왕립사관학교 &nbsp;
&nbsp;
&nbsp;
&nbsp;
1. 오픈케이스에 앞서.
&nbsp;
구 오버웍스(시노비,사쿠라대전등을 개발한&nbsp;SEGA 구 개발자회사명)멤버들이 의기투합하여, 기울어져가던 SEGA진영에 다시금 전의를 북돋워준 전장의발큐리아의 후속작이 등장하였습니다. 
&nbsp;
전작은 예상치못한&nbsp;대박행진 (베스트판포함&nbsp;일본 내수 20만장돌파)에다가 예상치못한 해외웹진의 호평속에서&nbsp;오리지널작품으로 믿어지지&nbsp;않을 정도의 인기를 얻게된 작품입니다. 
&nbsp;
특히나, 플레이스테이션3의 기능을 잘활용한 수채화와 에니메이션을 융합한 독특한 그래픽기.......]]></description>
							<dc:date>Mon, 25 Jan 2010 00:11:03 +0900</dc:date>
							<tag><![CDATA[게임,전장의발큐리아,전장의발키리아2,세가스토어,segastore]]></tag>
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						</item>
						
					
						<item rdf:about="14">
							<author>liambeat</author>
							<category><![CDATA[Tokyo Diary]]></category>
							<title><![CDATA[[보더랜즈] 아이템파밍의 길로 돌아서야하는 것인가..]]></title>
							<link>http://segaoni.com/140099374846</link>
							<description><![CDATA[&nbsp;
이중창이&nbsp;거의 없는&nbsp;일본의 주택구조이 참으로 싫어지는 추운 어느 겨울 밤.
(신축은 이중창도 더러 있더군요..)
&nbsp;
오히려 낮이 훨씬 따뜻한 날씨입니다. 오늘은 낮에 회사 앞에 나가보니 봄날씨같아서 옆에 사람에게 물어보니 16도랍니다.
&nbsp;
집 안 온도가 더 추운 그런 날이군요..쓰읍...잠시 보더랜즈를 좀 달렸습니다. 
&nbsp; &nbsp;
사진은 며칠 전 2회차 들어가기 전에 찍은 보더랜즈 인벤토리 스크린샷입니다. 
지금은 2회차 중반부인데, 50레벨을 달성하는 순간 일본에서 다시 시작한 XBOX360라이프 최초로 1000점달성 게임이 나오게 되는군요;;
&nbsp;
뭐 사실 점수따기 쉬운 게임을 골라서 2.......]]></description>
							<dc:date>Thu, 21 Jan 2010 01:18:00 +0900</dc:date>
							<tag><![CDATA[드래곤에이지,보더랜즈,아이템파밍,전장의발퀴리아2,dragonage,borderlands]]></tag>
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						</item>
						
					
						<item rdf:about="15">
							<author>liambeat</author>
							<category><![CDATA[Tokyo Diary]]></category>
							<title><![CDATA[[MSX와의 만남] 2010년, 일본인 친구의 새해선물]]></title>
							<link>http://segaoni.com/140099204608</link>
							<description><![CDATA[2010년 경인년이 밝기 전. 
문득 무엇이 생각난 듯..세이타상이 이렇게 말했습니다. 
(예전에 집에서 열었던 고기파티때 초대했던 일본인친구입니다.)
&nbsp;
세이타상 : "한상, MSX좋아하잖아..혹시 괜찮다면..우리 집에있는 것 찾아보고 가져다줄께.."
&nbsp;
그리고, 정신없이 연말회사행사까지 업무가 집중되면서....어느 순간 그 말을 잊어버렸습니다. 
그러던&nbsp; 지난 주 금요일,&nbsp; 갑자기 세이타상이 토요일 오후 시간괜찮으냐고해서 괜찮다고 했습니다.
&nbsp;
&nbsp;
&nbsp;
그리고...지난주 토요일 오후.
&nbsp; &nbsp;
예전 야근하다 전철끊겼을 때 데려다주던 세이타상의 차입니다. 그때 기억한 우리동네까지.......]]></description>
							<dc:date>Tue, 19 Jan 2010 01:37:17 +0900</dc:date>
							<tag><![CDATA[msx,turbor,a1gt,a1st,panasonic]]></tag>
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						</item>
						
					
						<item rdf:about="16">
							<author>liambeat</author>
							<category><![CDATA[Tokyo Diary]]></category>
							<title><![CDATA[[BORDERLANDS] 빠져나올 수 없는.]]></title>
							<link>http://segaoni.com/140098749265</link>
							<description><![CDATA[
&nbsp;
책장을 넘기다...잠시 쉬어가는 마당에 무릎위에 랩탑으로 웹서핑을 즐길 찰나...
XBOX360패드가 어느 순간 위치하게되고...자연스레 보더랜즈를 기동시키게 되었다.
&nbsp; &nbsp;
한달 정도 쉬다가 들어갔는데 단숨에 3레벨업시키고, 31레벨이되어서야 멈추게되는 이 심정.
빠져나갈 수 없는 존재. 보더랜즈. 데몬즈소울을 회사동료 빌려주고나서야 이런&nbsp;헤어나기 힘든 
중독에서 벗어난 줄 알았건만...오늘은 오랜만에 보더랜즈에게 영혼을 잠시나마 빼았겼었다..
&nbsp;
&nbsp;
InNOvation AGES 2010.1.13]]></description>
							<dc:date>Wed, 13 Jan 2010 02:02:53 +0900</dc:date>
							<tag><![CDATA[borderlands,보더랜즈,데몬즈소울,새벽에잡지말아야할요주의게임.]]></tag>
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						</item>
						
					
						<item rdf:about="17">
							<author>liambeat</author>
							<category><![CDATA[Akihabara Pic]]></category>
							<title><![CDATA[[아키하바라통신] 2010년 초입: 킹덤하츠발매일풍경 외]]></title>
							<link>http://segaoni.com/140098661347</link>
							<description><![CDATA[&nbsp;아키하바라통신&nbsp; 2010년 
&nbsp;
&nbsp;
&nbsp;
1. 아키하바라키드의 회상
&nbsp;
&nbsp;
2010년이 되었습니다. 성인의 날, 평일연휴를 맞이하여 아키하바라를 다녀왔습니다. 
&nbsp; &nbsp;
집에서 신쥬쿠케이오센을타고 8정거장을 가면 아키하바라전기상가 옆을 흐르는 칸다천(神田川)이 바로 앞에 펼쳐져있는 이와토모쵸역이 나옵니다.&nbsp;새해들어서일까요..매번 지나가던 그 길인데도 불구하고 왠지모르게 아키하바라키드로서 어린 시절을 지내온 많은 게이머들과 함께 긴세월 변함없이&nbsp;흘러왔다는 느낌이 들었습니다. 
&nbsp;
&nbsp;
게임하드웨어의 세대로 나눈다면 제3세대(1980년대전반~)부터 게임을.......]]></description>
							<dc:date>Mon, 11 Jan 2010 23:34:15 +0900</dc:date>
							<tag><![CDATA[IT·컴퓨터,아키하바라,akihabara,아키하바라통신,킹덤하츠,드림캐스트,역전검사,네오지오컬렉션,게임프리크,포켓몬]]></tag>
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						</item>
						
					
						<item rdf:about="18">
							<author>liambeat</author>
							<category><![CDATA[Tokyo Diary]]></category>
							<title><![CDATA[연휴-방정리 (게임O.S.T 박스1을 정리하면서)]]></title>
							<link>http://segaoni.com/140098555967</link>
							<description><![CDATA[내일은 「성년의 날」이라 모처럼 3일 연휴를 만끽하고 있습니다. 
마침 제 iPod이나 AIR안에 음원자체를 추출해둔 게임OST음반들은 박스에 넣어&nbsp;정리하려고하던
찰나라서, 10장씩 꺼내서 넣고 있었습니다. 
&nbsp; &nbsp;
트레져 OST가 3편, 코나미 2편, 세가2편, 타이토1편, 데이타이스트1편, 게임아츠1편
되도록 한국 제 게임룸에&nbsp;고이 보관중인 OST들과 중복되지 않는 라인업들로 갖추려고 했습니다만, 
다소 중복되는 것들도 있습니다. (워낙 좋아하는 시리즈의 OST는 중복으로 구매하는 버릇이 쉬이
고쳐지지않습니다.)
&nbsp;
&nbsp;
정리하다보니, 근 8년간 구입을위해 노력하던 고역이 생각나는 OST도 있어서..역.......]]></description>
							<dc:date>Sun, 10 Jan 2010 16:32:17 +0900</dc:date>
							<tag><![CDATA[큐티하니,SD스내쳐,에이리언솔져,가라가트러블메이커즈,aliensoldier,konami,sega,gamearts]]></tag>
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						</item>
						
					
						<item rdf:about="19">
							<author>liambeat</author>
							<category><![CDATA[Akihabara Pic]]></category>
							<title><![CDATA[[아키하바라 통신] 2009년 결산.]]></title>
							<link>http://segaoni.com/140098138358</link>
							<description><![CDATA[&nbsp;
&nbsp;아키하바라 통신 2009년 결산 
&nbsp;
&nbsp;
주간으로 제 블로그에 연재할 요량이었습니다만..아쉽게도 너무나도 비정기적인 연재가 되어버린&nbsp;아키하바라통신의 2009년을 간단하게 돌아보고, 2010년을 새롭게 기약하는 포스팅을 시작합니다. 
&nbsp;
2009년 생각해보면&nbsp;굵직굵직한 아키하바라현장 이슈들이 많았습니다. (하기참조)
&nbsp;
●09년 주요게임발매일지
7월11일: 드래곤퀘스트 IV 발매
8월1일 : 몬스터헌터 트라이발매 
9월3일 : 신형 플레이스테이션3 발매
11월1일:PSP Go발매
11월21일:닌텐도DSiLL발매
&nbsp;
이중에서, 링크를 걸어둔 두가지를 제외하고는 아키하바라통신 포스팅을 하지는.......]]></description>
							<dc:date>Mon, 04 Jan 2010 23:15:00 +0900</dc:date>
							<tag><![CDATA[게임,아키하바라통신,아키하바라,akihabara,finalfantasy]]></tag>
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						</item>
						
					
						<item rdf:about="20">
							<author>liambeat</author>
							<category><![CDATA[Tokyo Diary]]></category>
							<title><![CDATA[2010년이 밝았습니다! 올 한해 복많이 받으세요!]]></title>
							<link>http://segaoni.com/140097997794</link>
							<description><![CDATA[
&nbsp;
드디어 2010년이 밝았습니다. 새해를 맞이하여 거리에 나가보니, 신년분위기가
물씬배어나오더군요. 
&nbsp; &nbsp;
1월1일 정확하게 배달온 SUDA51상의 신년축하카드. 
&nbsp;
올해는 호랑이의 해라서 그런지, 그래스하퍼매뉴팩쳐의 홈페이지에 신년메세지와 함께 실린
트래비스 터치다운과 호랑이의 그림이 그려진 센스넘치는 카드를 보내주셨습니다. 
&nbsp;
게임업계에 몸담으면서 좋아하는 게임크리에이터 중 늘 수위에 드는 분이기때문에 이렇게
매년 매시기 챙겨주시니 진심으로 감사할 따름입니다. 
&nbsp; &nbsp;
지난 2009년 신세를 많이 진 업계분들에게 보낼 신년카드의 메세지처럼 2009년 제 블로그에 방.......]]></description>
							<dc:date>Sun, 03 Jan 2010 03:59:48 +0900</dc:date>
							<tag><![CDATA[에이트맨,네오지오,신년인사,세가오니,그래스하퍼,suda51,스다고이치]]></tag>
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						<item rdf:about="21">
							<author>liambeat</author>
							<category><![CDATA[Tokyo Diary]]></category>
							<title><![CDATA[MSX 롬팩게임의 박력!]]></title>
							<link>http://segaoni.com/140097628483</link>
							<description><![CDATA[
&nbsp;
지난 26일을 시작으로 일본은 (재직회사의 경우.) 장장 9일간의 신년연휴에 들어갔습니다
만...주말은 회사연말행사진행으로, 주중에는 연말점검관련하여 총 4일을 출근하고 있거나,
출근을 할 예정입니다. (심지어 2010년 1월1일 0시에도 회사에 있겠네요.허허)
&nbsp;
그렇다고하여도..오랜만의 긴 연휴동안 피로를 풀면서 하고 싶었던 포스팅과 함께
MSX최고박력이 느껴지는 정통횡스크롤 진행형 액션게임 라스턴사가의 엔딩보기에
재도전하려고 합니다. 
&nbsp;
그래픽은 아케이드와 비교불허지만 사운드와 느낌은 정말 닮아있는 라스탄사가.
개인적으로 MSX 메가롬팩 중 가장 박력이 느껴지는 팩키지디자인이 아닌가 생.......]]></description>
							<dc:date>Tue, 29 Dec 2009 04:04:30 +0900</dc:date>
							<tag><![CDATA[RASTANSAGA,라스탄사가,TAITO,메가롬팩,MSX]]></tag>
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						</item>
						
					
						<item rdf:about="22">
							<author>liambeat</author>
							<category><![CDATA[In Tokyo]]></category>
							<title><![CDATA[크리스마스즈음.]]></title>
							<link>http://segaoni.com/140096397613</link>
							<description><![CDATA[
&nbsp;
길거리에는 크리스마스 분위기가 물씬배어나오는 시기가 다시 와버렸습니다. 
&nbsp;
올한해는 정말 광속의 속도로 지나가버린 것 같습니다. 2009년 1월4일담당하기 시작한 프로젝트를
통해 정말 많은 것들을 배웠던 한 해이기도합니다. 그만큼 다사다난하기도 했었구요.
&nbsp;
무엇보다 가장 많이 깨달은 것은 스스로를 사랑하는 법과 업무와 건강의 밸런스를 잡아야한다는 점이 아닐까 싶습니다. 
&nbsp;
모두들 건강유의하시고, 행복한 연말이 되시기를 벌써 바랍니다~ :-)
&nbsp;
InNOvation AGES.
2009.12.12]]></description>
							<dc:date>Sat, 12 Dec 2009 14:31:12 +0900</dc:date>
							<tag><![CDATA[크리스마스,게임]]></tag>
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						<item rdf:about="23">
							<author>liambeat</author>
							<category><![CDATA[Tokyo Diary]]></category>
							<title><![CDATA[무시히메 후타리 케이브샵 한정판A/B타입 도착]]></title>
							<link>http://segaoni.com/140094420875</link>
							<description><![CDATA[최근 격조했습니다. 포스팅도 뜸했고, 너무 정신없었군요. 예전 글에 쓴 것처럼...가딕관련 남은 이야기를 비롯하여, 동경게임쇼후기(너무 늦었군요ㅠ.ㅠ)를 비롯하여 조금씩 이제 포스팅 업데이트도하겠습니다. 
&nbsp;
&nbsp;
오늘 병원예약건으로 대체휴가를 쓰고, 아침에 준비를 하고있는데...벨이 울림.
&nbsp;
갖은 고생끝(케이브 한정샾 웹서버는 정말 사람 생고생시키죠.구입자만 몰리면 계속 다운..다운)에 케이브 한정샾에서 예약구매성공한 벌레공주최신작. 무시히메사마 후타리 케이브한정샾 A,B타입과 멧세산오 한정판이 일시에 도착했습니다.
&nbsp;
&nbsp; &nbsp;
케이브샵 특전때문에 박스가 무지하게 크더군요.
&nb.......]]></description>
							<dc:date>Fri, 27 Nov 2009 12:26:11 +0900</dc:date>
							<tag><![CDATA[cave,케이브,무시히메,벌레공주,탄막슈팅,케츠이,데스스마일즈,구완게,에스프레이드]]></tag>
							<activity:verb>http://activitystrea.ms/schema/1.0/post</activity:verb>
							<activity:object-type>http://activitystrea.ms/schema/1.0/blog-entry</activity:object-type>
						</item>
						
					
						<item rdf:about="24">
							<author>liambeat</author>
							<category><![CDATA[Tokyo Diary]]></category>
							<title><![CDATA[[동경게임쇼 2009] 후기를 쓰기에 앞서]]></title>
							<link>http://segaoni.com/140091482259</link>
							<description><![CDATA[
&nbsp;
&nbsp;
ゲ&#12540;ムは、元&#27671;です。！？
&nbsp;
&nbsp;올해 동경게임쇼는&nbsp;근래 들어서 최악이었다는 평가가 여기저기서 들려오는군요.
물론 저로서도 가장 즐거웠던 2005년을 제외하고 계속 흥미와 재미가 반감되던 차에..올해는 실망이
컸던 것이 사실입니다. 
&nbsp;
&nbsp;오죽하면 글로벌 캡콤을 이끌고있는&nbsp;이나후네케이지씨가 캡콤의 신작 데드라이징의 차기작을 발표하기에 앞서 일본의 게임은 죽었다라는 말로 동경게임쇼를 둘러본 분위기를 말했을까요.
&nbsp;
&nbsp;일반인 공개일 첫날의 개장시간의 분위기는 한마디로 아수라장이었습니다. 오픈하자마자 특전을 받기위해 미친듯이 달려들어가 인.......]]></description>
							<dc:date>Mon, 28 Sep 2009 00:58:44 +0900</dc:date>
							<tag><![CDATA[동경게임쇼,TGS,게임]]></tag>
							<activity:verb>http://activitystrea.ms/schema/1.0/post</activity:verb>
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						</item>
						
					
						<item rdf:about="25">
							<author>liambeat</author>
							<category><![CDATA[Tokyo Diary]]></category>
							<title><![CDATA[동경게임쇼 개막 / 헤일로3 ODST도 개막!]]></title>
							<link>http://segaoni.com/140091256538</link>
							<description><![CDATA[&nbsp;
거두절미하고, 스트레스와 피로를 한방에 날려보낸 ODST! 고공낙하부대원들!
&nbsp; &nbsp;
헤일로3 ODST. 뭐 이건 말이 필요없다. 거두절미하고, 헤일로3이후 이렇게나 큰 선물을 안겨준
번지소프트.
&nbsp;
&nbsp;
오늘 한국에서 날아온 ODST를 집에와서 12시에 뜯어 2시30분까지 플레이. 패드를 놓을 수가 없
었고, 놓는 순간...정말 너무나 아쉬웠음. 최근 연이은 연휴 출근러쉬와 쌓여가는 스트레스성 피로
만 없었다면 밤샜을 것임. 
&nbsp;
여기서 간단한 평가↓
&nbsp;
&nbsp;-. 연출이 헤일로3에 비해 훨씬 강화됨. 정말 고공강하부대느낌이 물씬. 무엇보다 슈퍼맨
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;마스터치프에비해 한.......]]></description>
							<dc:date>Fri, 25 Sep 2009 02:51:50 +0900</dc:date>
							<tag><![CDATA[동경게임쇼,TGS,2009,헤일로3ODST,헤일로,HALO,ODST,게임]]></tag>
							<activity:verb>http://activitystrea.ms/schema/1.0/post</activity:verb>
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						</item>
						
					
						<item rdf:about="26">
							<author>liambeat</author>
							<category><![CDATA[MSX Game]]></category>
							<title><![CDATA[[MSX] 슈팅게임 자낙의 원류 - 가딕 - (Guardic / compile,1986) ]]></title>
							<link>http://segaoni.com/140089703904</link>
							<description><![CDATA[&nbsp;슈팅게임의 전설적인 개발사, COMPILE. 최초의 독립브랜드 슈팅게임! GUARDIC ! 
&nbsp;
존경하는 프로그래머 중의 한명으로 꼽았던 PAC Fujishima와 관련하여 작년 가을 올렸던 포스팅에 대한&nbsp;구체적인 포스팅을 다시 가을로 접어드는 9월이 되어서야 올립니다. 
&nbsp;
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
&lt;OMAKE&gt;
PAC Fujishima가 컴파일 퇴사 후 독립하여.......]]></description>
							<dc:date>Sun, 06 Sep 2009 22:09:07 +0900</dc:date>
							<tag><![CDATA[초신병기제로이거,컴파일,자낙,알레스트,가딕,종스크롤슈팅,compile,zanac,guardic,hupac]]></tag>
							<activity:verb>http://activitystrea.ms/schema/1.0/post</activity:verb>
							<activity:object-type>http://activitystrea.ms/schema/1.0/blog-entry</activity:object-type>
						</item>
						
					
						<item rdf:about="27">
							<author>liambeat</author>
							<category><![CDATA[Tokyo Diary]]></category>
							<title><![CDATA[건담보러 오다이바(가 아닌) 그곳! / XBOX 360 미디어브리핑 요약]]></title>
							<link>http://segaoni.com/140089671524</link>
							<description><![CDATA[&nbsp;
오다이바로 건담을 보러가자는 요므상의 제안에도 여유가 없어 못갔었습니다만, 그 한을 풀고자 플레이스테이션 3 HOME의 세상으로 들어갔습니다. 
&nbsp;
다행히 아직 건담이 건재하였습니다. 
&nbsp; &nbsp;
홈안에서 실컷 건담보고 왔다능...건담 근처에 사이버연인들이 다소곳하게 앉아서 H한 애정씬과 대사들을 주고 받고 있어 매우 놀랐습니다라능.
&nbsp;
&nbsp;
&nbsp;
#XBOX 360 미디어브리핑 
&nbsp; &nbsp;
어제 저녁 XBOX360 스포트라이트에 얼마전 실시한 미디어브리핑 동영상이 있어 시청하였습니다. 
&nbsp; 며칠 후면 발매하는 HALO3 : ODST. UNSC의 궤도강하특수부대 신참이 주인공인데다, 3의 맥.......]]></description>
							<dc:date>Sun, 06 Sep 2009 11:29:11 +0900</dc:date>
							<tag><![CDATA[동경게임쇼,xbox360미디어브리핑,home,ps3,sony,오다이바건담]]></tag>
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						<item rdf:about="28">
							<author>liambeat</author>
							<category><![CDATA[Game Hardware]]></category>
							<title><![CDATA[슬림한 신형 플레이스테이션3]]></title>
							<link>http://segaoni.com/140089574151</link>
							<description><![CDATA[&nbsp;
&nbsp;
&nbsp;
&nbsp;Sexy Slim Body. New PlayStation 3 
&nbsp; &nbsp;
오전에 도착한&nbsp;사랑스런 아마존박스. 모처럼만의 휴가를 플레이스테이션3와 함께 시작했습니다. &nbsp;
&nbsp; &nbsp;
두근거리는 마음으로 박스를 살펴보고, 드디어 오픈을 하려는 순간.
&nbsp; &nbsp;
&nbsp;
&nbsp;
# 플레이스테이션3 - 구성품&nbsp; &nbsp;
본체 / USB잭 / AV기본케이블 / 매뉴얼 / 듀얼쇼크3 
&nbsp;
*기본적인 구성물들로 기름기를 뺀 느낌이 물씬배어났습니다. 사실 요새 SEGA와 더불어 옛날의 명성
&nbsp; 을 잇기에는 너무 노쇠해있다는 느낌이 들었습니다만, 개인적으로 구성부터 기능까지 미니멀하게.......]]></description>
							<dc:date>Fri, 04 Sep 2009 13:51:01 +0900</dc:date>
							<tag><![CDATA[게임,플레이스테이션3,playstation3,sony,scej,신형플레이스테이션3,슬림]]></tag>
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						<item rdf:about="29">
							<author>liambeat</author>
							<category><![CDATA[Akihabara Pic]]></category>
							<title><![CDATA[플레이스테이션3 발매를 기념하여 - 아키하바라 통신 포스팅-]]></title>
							<link>http://segaoni.com/140089558197</link>
							<description><![CDATA[&nbsp;Slim is Sexy. PlayStation 3 &nbsp;
&nbsp; &nbsp;
플레이스테이션3 신형, 슬림이 드디어 오늘 발매되었습니다. 
&nbsp; &nbsp;
지난주 일요일 가을의 문턱에 들어선 아키하바라에 들어서며, 문득 아키바키드로 살아온 어린 시절의 꿈을 이룬듯 설레였던 2002년 처음으로 아키하바라라는 전자상가에 발을 내딛던 순간이 오버랩되었습니다. 역시 가을은 남심을 흔드는군요...
&nbsp; &nbsp;
7년전과는 완전히 분위기가 바뀐 아키하바라의 곳곳.
본격적으로 플레이스테이션3의 자취를 보러 매장에 난입 중.
&nbsp; &nbsp;
건담전기는 이미 요도바시 각 매장에서 예약 종료가 되기도 했었습니다. 지난번 포스팅에 적은.......]]></description>
							<dc:date>Fri, 04 Sep 2009 01:44:01 +0900</dc:date>
							<tag><![CDATA[아키하바라,아키하바라통신,플레이스테이션3,playstation,akihabara,weeklyakihabara,segaoni,세가오니,IT·컴퓨터]]></tag>
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						<item rdf:about="30">
							<author>liambeat</author>
							<category><![CDATA[iPhone Game]]></category>
							<title><![CDATA[[iPhone / Game] ALESTE (알레스트,컴파일 1988)]]></title>
							<link>http://segaoni.com/140089340620</link>
							<description><![CDATA[&nbsp;&nbsp;A L E S T E&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;Presented By COMPILE 1988&nbsp;&nbsp;&nbsp;
&nbsp;
Platform&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;: iPhone 
Developer&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; : Compile (Converting D4 Enterprise)
Release Date : 2008/12/30
Price&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;:&nbsp;600 yen
&nbsp;
&nbsp; &nbsp;
전체평점: ★★☆☆☆　(★5개만점)
&nbsp;
&nbsp;
&nbsp;12살 청소년의 가슴에 사랑에 얽힌 뜨거운 복수심에 불을 당겨준&nbsp;고속종스크롤 슈팅게임의 전설
&nbsp;MSX용 알레스트. iPhone으로 발매.
&nbsp;
&nbsp;
&nb.......]]></description>
							<dc:date>Mon, 31 Aug 2009 22:44:23 +0900</dc:date>
							<tag><![CDATA[]]></tag>
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						<item rdf:about="31">
							<author>liambeat</author>
							<category><![CDATA[Tokyo Diary]]></category>
							<title><![CDATA[최근 근황 (09년 8월)]]></title>
							<link>http://segaoni.com/140089293928</link>
							<description><![CDATA[폭풍과 같았던 8월이 어느새 달력 한 장만을 남긴 말일이 되었습니다. 월말되어 돌이켜보니 일본생활&nbsp;1년6개월을 돌이켜볼 수 있었던&nbsp;시간이었던 것 같습니다. (이에 준할만큼 일도 많았었지요.)
&nbsp;
3주만에 모처럼 일요일 여유가 생겨(출근하지 않고 푹쉴 수 있어서)&nbsp;이곳저곳 돌아다니고,요사이 고갈되었던&nbsp;가슴을&nbsp;채우고 왔습니다.
&nbsp;
&nbsp;
&nbsp;
#게임.
&nbsp;
다음주 목요일(9/3)발매예정인 신형 플레이스테이션3는 어딜가나 대부분 전시가 되어있었습니다. SCE가 초도생산물량을 20만개로 한정지어 이곳저곳 예약종료문구가 붙어있기도 했습니다.
&nbsp;
신형출시 소식 이후 매주 1만대는 팔.......]]></description>
							<dc:date>Mon, 31 Aug 2009 01:47:00 +0900</dc:date>
							<tag><![CDATA[]]></tag>
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						<item rdf:about="32">
							<author>liambeat</author>
							<category><![CDATA[Video Game]]></category>
							<title><![CDATA[[팩키지게임] 그런데도 왜 나는 팩키지게임을 고집하는가..]]></title>
							<link>http://segaoni.com/140088602486</link>
							<description><![CDATA[&nbsp;
지난번 포스팅했던 「컨텐츠에 무형의 시대가 도래하는가」에 대한 회답성 포스팅입니다. 말그대로 제 자신의 신념과 생각들과 세상과 부합하여 변해가는 제 자신의 트렌드와의 좋은 의미의 충돌을 다룬 포스팅이라고 보아주시면 좋겠습니다. 
&nbsp;
초당 10메가이상을 전송할 수 있는 모바일용 4G세대 LTE(롱텀에볼류션)기술의 상용화가 목전이고,한국땅에서 실현된 컨텐츠전송네트워크의 HD스트리밍서비스의 상용화서비스. 그에 상응하듯 자사의 유트브서비스의 활성화를 위해&nbsp;동영상컨텐츠 압축솔루션 업체를 1,300억원에&nbsp;인수한 구글의&nbsp;심상치않은 행보.&nbsp;이미 광섬유통신이 일반전화회선(DSL)을 앞선 일본. 그.......]]></description>
							<dc:date>Sat, 22 Aug 2009 23:22:11 +0900</dc:date>
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						<item rdf:about="33">
							<author>liambeat</author>
							<category><![CDATA[Tokyo Diary]]></category>
							<title><![CDATA[컨텐츠에 무형의 시대가 도래하는가 (Intangible AGES)]]></title>
							<link>http://segaoni.com/140088376771</link>
							<description><![CDATA[&nbsp;
&nbsp;
&nbsp;INtangible On AGES 
&nbsp;
&nbsp;얼마전 지인의 소개를 받아&nbsp;지금 다니는&nbsp;회사에 추천하여 바로 제 오른쪽 뒷자리에 입사한 K상(일본인). 그는 저와 비디오게임에대한 얘기가 정말 잘통하는 일본인 중 한명입니다. 특히나,유명한 일본 모콘솔회사에서 오랫동안 근무를해서인지 고전콘솔에대해서도 매우 잘알고있어, 가끔 주위에서보면 이상한 사람들처럼보일만큼 고전게임얘기에 빠질 때가 있습니다. (저희는 즐겁기만하지만..)
&nbsp;
&nbsp;그런 그와 며칠전 아키하바라의 5년후 모습을 얘기하다가 둘다 너무나 충격적인 결말에 다가갔음을 알았습니다. 
&nbsp;
&nbsp;둘 다 내린 결론은...「5년 후에.......]]></description>
							<dc:date>Wed, 19 Aug 2009 01:58:49 +0900</dc:date>
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						<item rdf:about="34">
							<author>liambeat</author>
							<category><![CDATA[Akihabara Pic]]></category>
							<title><![CDATA[[아키하바라통신] 몬스터헌터3 (트라이) 발매현장을 찾아가다. ]]></title>
							<link>http://segaoni.com/140088315557</link>
							<description><![CDATA[&nbsp;몬스터헌터 트라이, 아키하바라 발매현장 
&nbsp;
약육강식의 세상. 사회라는 전장에서 거대 몬스터들을 동료들과 힘을합쳐 때려눕힐 때 느끼는 쾌감과 그과정에 필연적으로 수반되는 고통과 인내의 과정.
&nbsp;
그것이 몬스터헌터 시리즈의 묘미라고 할 수 있습니다. 
&nbsp;
&nbsp;정식넘버링으론 3년6개월만이라 그런지 뻑쩍시근하게 아키하바라에 큰상 차려놓았더군요.지난 8월1일 발매일날 아키바풍경스케치입니다.비록 캡콤 특유의 배짱으로 100만장의 초도물량을 풀어 출하량100만장 중&nbsp;30여만장의 악성재고가 매장마다&nbsp;&nbsp;깔린 것이&nbsp;지금. 팔린 63만 여장의 구매자 중 1/20만이라도&nbsp;월정액800위포인.......]]></description>
							<dc:date>Tue, 18 Aug 2009 02:14:15 +0900</dc:date>
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						<item rdf:about="35">
							<author>liambeat</author>
							<category><![CDATA[LD(Movie/Anime)]]></category>
							<title><![CDATA[[OVA] 버블검크라이시스 최종화 ~Scoop Chase (Bubblegum Crisis ~Scoop chase)]]></title>
							<link>http://segaoni.com/140088254561</link>
							<description><![CDATA[&nbsp;
※이 카테코리는 소장 중인 레이져디스크에 대한 개인감상과 리뷰만을 다루는 카테고리이며 내용은
&nbsp;&nbsp; 은&nbsp;비상업적인 순수 감상글임을 다시 한번 알려드립니다. 또한 소장 중인 레이져디스크를 시연하는 
&nbsp;&nbsp; 장면과 기기구동을 중심으로 직접 촬영하여 담았기 때문에 컨텐츠를 제공한다는 관점보다는 현재는
&nbsp;&nbsp; 보기 힘든 레이져디스크와 관련기기의 구동이라는 측면에서 이해해주시면 감사하겠습니다.
&nbsp;
&nbsp;
&nbsp;
&nbsp;
&nbsp;BUBBLEGUM CRISIS 8 -Scoop Chase-&nbsp;&nbsp;  &nbsp;
&nbsp;
예전 버블검크래쉬(Bubblegum Crash)&nbsp;포스팅을 통해서 소노다켄이치옹에 대.......]]></description>
							<dc:date>Mon, 17 Aug 2009 00:35:49 +0900</dc:date>
							<tag><![CDATA[버블검크라이시스,소노다켄이치,BubblegumCrisis,LD,Scoopchase,만화·애니]]></tag>
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						<item rdf:about="36">
							<author>liambeat</author>
							<category><![CDATA[Tokyo Diary]]></category>
							<title><![CDATA[525엔]]></title>
							<link>http://segaoni.com/140087984269</link>
							<description><![CDATA[
&nbsp;
새벽 동경 지진. 집이 세차게 흔들리는 느낌에 기상.
아침. 강풍과 빗줄기. 
출근길. 편의점에 들러 525엔짜리 비닐우산 구입.
오후11시50분. 퇴근길. 오전에 구입한 비닐우산이 지팡이가 되어 계단을 하나씩 올라가다.
&nbsp;
&nbsp;
&nbsp;
Over the Rainbow.
&nbsp;
도로시 저 무지개 건너에는 무엇이 기다리고 있지...? 라고 생각하며 한발자욱 힘을내서
계단을 밟았다.
&nbsp;
&nbsp;
&nbsp;
&nbsp;]]></description>
							<dc:date>Wed, 12 Aug 2009 02:12:38 +0900</dc:date>
							<tag><![CDATA[]]></tag>
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						<item rdf:about="37">
							<author>liambeat</author>
							<category><![CDATA[② Book/Thoughts ]]></category>
							<title><![CDATA[순간이 만들어내는 작은 기적]]></title>
							<link>http://segaoni.com/140087599998</link>
							<description><![CDATA[
&nbsp;
순간의 포효.
&nbsp;
와 같다고 느끼는데는 0.05초도 걸리지않았습니다. 딱 이순간이라고 느꼈을 때...놀랍게도 회사와 집으로 동시에 2매의 엽서가 도착해있었고..그것은 Nomoreheroes2 Desperate Struggle의 SUDA51씨
로부터 온 엽서였습니다. 
&nbsp;
때로는 순간의 선택이 수만가지를 생각하고 미련에 미련을 거듭하고 선택하는 것보다 훨씬 더 직관적인 결과를 보이기도 합니다. 오늘 이 엽서를 발견한 순간 저도 모르게 탄성을 뱉은 것이 그러한 연유에서 였습니다. 
&nbsp;
삶과 죽음의 경계를 일찍부터 경험했던 suda51씨의 의연함과 삶에 대한 관조적인 태도가 느껴지던 순간 저도 모르게 탄성을 지은 것이었죠.
&nbs.......]]></description>
							<dc:date>Wed, 05 Aug 2009 01:58:01 +0900</dc:date>
							<tag><![CDATA[]]></tag>
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						<item rdf:about="38">
							<author>liambeat</author>
							<category><![CDATA[Tokyo Diary]]></category>
							<title><![CDATA[내 생애 가장 비싸게 치룬 휴가 (한국행)]]></title>
							<link>http://segaoni.com/140087546138</link>
							<description><![CDATA[
&nbsp;
사진 속의 꾜뚀(라고 읽고 양간지,ヤン라고 읽음)처럼 즐겁게 휴가를 일주일 동안이나&nbsp;다녀왔삽니다.
세상에서 제일비싼 비행기표산 것만빼고 다 좋았던 것 같습니다.
&nbsp;
글쎄..뭐..이런 얘기하면 다들 저의 무모함 또는 안일함을 탓하겠습니다만,19만5천엔짜리(현재 환율 한화 약 260만원)짜리 비행기를 타고 다녀왔습니다. 무슨 한국휴가다녀오는게 비행기값만 블록버스터가 되어버렸습니다.
&nbsp;
사연인즉슨, 토요일당일 업무인수인계건으로 빼놓고 간것이 있어&nbsp;공항가면서 회사에 들렀는데...(회사는 에비스역). 메일쓰다보니 비행기시간이 1시간(저녁7시35분 비행기)밖에 남지 않아 후닥닥나와 시나가와행을.......]]></description>
							<dc:date>Tue, 04 Aug 2009 02:13:15 +0900</dc:date>
							<tag><![CDATA[]]></tag>
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						<item rdf:about="39">
							<author>liambeat</author>
							<category><![CDATA[Tokyo Diary]]></category>
							<title><![CDATA[드래곤퀘스트 9 ( Dragon Quest IX ) 주말등장!]]></title>
							<link>http://segaoni.com/140074651584</link>
							<description><![CDATA[&nbsp;
드래곤퀘스트 공화국다운 모습..
&nbsp;
금요일부터 누적된 피로에 간신히 몸을 이끌고 세일폭주로 사람이 미어터지는 H&amp;M매장을 갔다..
유턴해서 돌아오는 길에 집근처 소프맙에 들리니...
&nbsp;
사지 않고는 배길 수가 없는 슬라임녀석들이....이틀만에 230만장을 거뜬히 팔아치워버린 괴물같
은 녀석들..
&nbsp;
&nbsp;
↓ 이 가격에 소프맙포인트를 더하니까, 웹에서 파는 가격보다 2천엔가까이 저렴한 가격이라..
&nbsp;&nbsp; 지갑이 안열릴 수가 없었다...  
&nbsp;
&nbsp;
당분간..아키바통신 연재할 여력이 없을 것 같습니다. 용서와 자비를 부탁드립니다. 
(혹여 기다리시는 분이 계시다면...ORZ)
&.......]]></description>
							<dc:date>Tue, 14 Jul 2009 02:42:36 +0900</dc:date>
							<tag><![CDATA[]]></tag>
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						<item rdf:about="40">
							<author>liambeat</author>
							<category><![CDATA[Akihabara Pic]]></category>
							<title><![CDATA[[아키하바라통신] 6월 결산]]></title>
							<link>http://segaoni.com/140072384192</link>
							<description><![CDATA[&nbsp;
&nbsp;아키하바라통신 6월 결산 
&nbsp;
&nbsp;
부득이한 개인사정으로 연재가 중단되다시피했던 아키하바라통신을 빠진 5월 중순 이후
부터 이번주까지 Scoop형식으로 정리해보았습니다. 
&nbsp;
&nbsp;
&nbsp;
&nbsp;SCOOP 1&gt; 선광의 윤무 DUO 발매전 로케테스트실시 (6월4주)
&nbsp; &nbsp;
이번주말에 아키하바라 클럽세가에는 내노라하는 하이-라운더들이 집결했습니다. 7월 아케이드 센터 
가동전 사실상 마지막 로케테스트를 진행한 것이었습니다. 12명 캐릭터를 모두 선택할 수 있는데다 로케테이스이전 공식홈페이지에서 조작법을 pdf형식으로 공개하여 신규유저층의 관심도 고조된 상태였기 때문에 로케테스.......]]></description>
							<dc:date>Mon, 29 Jun 2009 01:54:12 +0900</dc:date>
							<tag><![CDATA[]]></tag>
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						<item rdf:about="41">
							<author>liambeat</author>
							<category><![CDATA[LD(Movie/Anime)]]></category>
							<title><![CDATA[[O.V.A] 초수기신 단쿠가 ~백열의 종장 Act1. 후지와라 재등장!]]></title>
							<link>http://segaoni.com/140072017545</link>
							<description><![CDATA[
※이 카테코리는 소장 중인 레이져디스크에 대한 개인감상과 리뷰만을 다루는 카테고리이며 내용은
&nbsp;&nbsp; 은&nbsp;비상업적인 순수 감상글임을 다시 한번 알려드립니다. 또한 소장 중인 레이져디스크를 시연하는 
&nbsp;&nbsp; 장면과 기기구동을 중심으로 직접 촬영하여 담았기 때문에 컨텐츠를 제공한다는 관점보다는 현재는
&nbsp;&nbsp; 보기 힘든 레이져디스크와 관련기기의 구동이라는 측면에서 이해해주시면 감사하겠습니다.
&nbsp;
&nbsp;
&nbsp;
&nbsp;초수기신 단쿠가 O.V.A 백열의 종장 (超&#29539;機神ダンク&#12540;ガ 白熱の終章)&nbsp;
&nbsp; &nbsp;
&nbsp;
&nbsp;
Synopsis 
&nbsp;
지구를 침략하는 무.......]]></description>
							<dc:date>Mon, 22 Jun 2009 02:52:40 +0900</dc:date>
							<tag><![CDATA[단쿠가,초수기신,에니메이션,만화·애니]]></tag>
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						<item rdf:about="42">
							<author>liambeat</author>
							<category><![CDATA[Video Game]]></category>
							<title><![CDATA[[Wii] 노모어히어로즈 (Nomore Heroes) 정식발매판 발매기념 포스팅]]></title>
							<link>http://segaoni.com/140070232253</link>
							<description><![CDATA[&nbsp;Nomoreheroes&nbsp; 무삭제 한글판 정식발매발표 기념 포스팅 
&nbsp;
&nbsp;
&nbsp;
&nbsp;
&nbsp; 
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;
&nbsp;DJ&nbsp;SUDA 51 
&nbsp; &nbsp;
&nbsp;GRASSHOPPER Manufacture C.E.O&nbsp; SUDA 51 &amp; SEGAONI 
&nbsp; &nbsp;
&nbsp;GRASSHOPPER Manufacture C.E.O&nbsp; SUDA 51 &amp; SEGAONI &amp;&nbsp;Nebo P/L &nbsp;
&nbsp; &nbsp;
&nbsp;SUDA 51 Special Signature Books&nbsp;&amp; so on. &nbsp;To SEGAONI &nbsp;]]></description>
							<dc:date>Tue, 16 Jun 2009 01:32:08 +0900</dc:date>
							<tag><![CDATA[]]></tag>
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						<item rdf:about="43">
							<author>liambeat</author>
							<category><![CDATA[Tokyo Diary]]></category>
							<title><![CDATA[근황습격-루팡3세 리듬액션게임 Get ITem.]]></title>
							<link>http://segaoni.com/140069846365</link>
							<description><![CDATA[&nbsp;
&nbsp;
&nbsp; Lupin 3rd PUNCH THE MONKEY! &nbsp;
&nbsp;
&nbsp; &nbsp;
루팡3세의 TV,극장판을 좋아하는 저로선 (특히 바빌론 황금전설,카리오스트로의 성을 좋아함) 펀치더몽키가 게임에디션에 구미가 당기지 않을 수가 없었습니다. 특히나,&nbsp;루팡3세 리믹스커버앨범을 리듬액션으로 만들 생각을 한 멋진 아이디어에는..
&nbsp;
섹시함과 도도함 때론 과격한 그녀, 후지코의 매력이 물씬!!
&nbsp;
&nbsp;
&nbsp;
&nbsp;
&nbsp;
&nbsp;
&nbsp;
추신 : 아키하바라통신관련 
&nbsp;
아키하바라 통신 재개합니다. 이가 빠진 주들 모두 한번에 채워넣겠삽니다. 최근 주말마다&nbsp;개인스터디에 매진하다보니, 포.......]]></description>
							<dc:date>Mon, 15 Jun 2009 02:10:11 +0900</dc:date>
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							<author>liambeat</author>
							<category><![CDATA[Private VIDEO]]></category>
							<title><![CDATA[[VIDEO] 아키하바라 아이돌그룹 라이브 ~돌고 돌고~]]></title>
							<link>http://segaoni.com/140069843288</link>
							<description><![CDATA[&nbsp;
&nbsp;Akihabara Live Spot&nbsp;(2009.6.13)&nbsp;
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&nbsp; &nbsp;
오늘 아키하바라 아이돌 그룹이 라이브파크 아키바에서 열렸습니다. 그 중 한 아키바아이돌 그룹의 인기곡(으로 불리는) 「돌고돌고」을 찍었습니다. 
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곡명은 가칭이며, 이 동영상의 클라이막스인 3분부터 본격등장하는 귀여운 남정네들의 춤에서 그 의미를 알 수 있습니다. 보컬이 모두들 돌아주세요~! 하자마자 그냥 격렬하게!!!!
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&nbsp;
동경에서&nbsp;직장생활 1년4개월째.&nbsp; 일본인들과 교감하면서 때론 반목하고,&nbsp;때론 이해하면서 살다보니 이&nbsp;동영상속의 또다른 주인공들(돌고&nbsp;도는 남정네들)의 심리도 이해.......]]></description>
							<dc:date>Mon, 15 Jun 2009 00:27:46 +0900</dc:date>
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							<author>liambeat</author>
							<category><![CDATA[iPhone App]]></category>
							<title><![CDATA[[iPhone/Music] Looptastic Trance / Easy to Being DJ. ]]></title>
							<link>http://segaoni.com/140069536904</link>
							<description><![CDATA[&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Looptastic&nbsp;&nbsp;Trance&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;
&nbsp;
평가 : ★★★★☆
&nbsp;
언제 어디서나, 드래그앤드롭만으로 자신만의 트랜스 음악을 간단히 만들 수 있는 
App로서 추천을 한다면 늘 처음 추천하는 Looptastic Trance 입니다. 
&nbsp;
맥을 쓰시면서, 개러지밴드에 이미 익숙해져있으신 분들은 특별히 사용방법을 몰라도 바로 적응이 가능한 인터페이스가 특히나 매력적입니다. 
&nbsp;
물론, DJing의 기본인 믹싱을 위한 크로스페이더도 갖추어져있으며, 처음에 다소 난이도가 있어보이는 카오스패드까지 아주 간단하게 사용할 수 있습니다. 
&nbsp;
과연 이 자그만한 App가 어떤 느낌.......]]></description>
							<dc:date>Tue, 09 Jun 2009 02:02:54 +0900</dc:date>
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							<author>liambeat</author>
							<category><![CDATA[Tokyo Diary]]></category>
							<title><![CDATA[무심한 듯...]]></title>
							<link>http://segaoni.com/140069325106</link>
							<description><![CDATA[무심한 듯...
새침떼면서 살포시 안길 땐 정말 행복하다..
&nbsp; &nbsp;
&nbsp;
InNOvation AGES = SEGAONI.
&nbsp;
Honmachi,Shibuya-ku,Tokyo 
2009.6.5]]></description>
							<dc:date>Fri, 05 Jun 2009 02:35:06 +0900</dc:date>
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							<author>liambeat</author>
							<category><![CDATA[Tokyo Diary]]></category>
							<title><![CDATA[닌텐도 & 선물]]></title>
							<link>http://segaoni.com/140069155014</link>
							<description><![CDATA[
&nbsp;
피와땀이 담긴 닌텐도 소프트웨어 &amp; 하드웨어구입을 통한 포인트 축적 신공발휘.
오늘에서야 도착한 클럽닌텐도 400점 선물.
&nbsp; &nbsp;
바로 터치! 제네레이션 사운드트랙.
&nbsp;
이제서야&nbsp; 必聽不虛耳! &nbsp;Wii 쇼핑채널의 배경음악을 아이폰에 넣어서 들을 수 있게되었습니다.
무한 루프 확정트랙이 아닐 수 없습니다. 반드시 믹싱트랙으로 Loopastic Producer로 넣어버리겠삽니다아~!
&nbsp;
&nbsp;
&nbsp;
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&nbsp;
여기에다!!!
&nbsp; &nbsp;
가끔 창고대방출을 실시하는 쿠사노(草野)상의 깜짝선물.
요새 업무를 같이하다보니, 안그래도 정이 든 친구인데....슬쩍 한상은 애플을 좋아.......]]></description>
							<dc:date>Tue, 02 Jun 2009 02:10:03 +0900</dc:date>
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							<author>liambeat</author>
							<category><![CDATA[Private VIDEO]]></category>
							<title><![CDATA[[VIDEO] 아키하바라 명문 레트로게임샵 Trader 탐방]]></title>
							<link>http://segaoni.com/140069092181</link>
							<description><![CDATA[&nbsp; 아키하바라 TRADER 2호점 탐방 &nbsp;
&nbsp;
한때 아키하바라하면 자연스레 떠올려지던 레트로 게임샵이었지만...
그로부터 8년이 지난지금..아키하바라 대표&nbsp;레트로 게입샵 명성을
오사카에서&nbsp;상경한 슈퍼감자집에&nbsp;빼앗긴 트레이더 2호점.
&nbsp;
명성을 빼앗겼다고해도, 아직은 건재함이 느껴지는 그 레트로 게임점
3층으로 2분간의 여행을 떠나보겠습니다. 지난 5월24일 찍은 영상인데,
찍다가 직원의 제지(!!!!)가 아닌, 왠지모를 불안감으로 살짝 맛배기만
찍었습니다.
&nbsp;
수많은 양해를 부탁드립니다아~
&nbsp;
전반부: 클럽세가 뒷편 골목을 통해 트레이더2호점 잠입성공.
중반부:&nbsp;잠입 후.......]]></description>
							<dc:date>Sun, 31 May 2009 22:56:28 +0900</dc:date>
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